نمایش منو
صفحه اصلی
جستجوی پیشرفته
فهرست کتابخانه ها
انتخاب زبان
فارسی
English
العربی
تعداد ۱ پاسخ غیر تکراری از ۱ پاسخ تکراری در مدت زمان ۰,۴۴ ثانیه یافت شد.
1. Young Adult’s Identity, Virtual Reality and Hyperreality in Brittney Morris’s Slay
استناد
اطلاعات استناد دهی
BibTex (مخصوص کاربران)
RIS (مخصوص کاربران)
Endnote (مخصوص کاربران)
Refer (مخصوص کاربران)
Mark (مخصوص کتابخانه ها)
پدیدآورنده :
Faezeh Rezvani,Rezvani,
کتابخانه:
کتابخانه مرکزی و مرکز اسناد و انتشارات دانشگاه تبریز
(
آذربایجان شرقی
)
موضوع :
Cyberspace, Hyperreality, Identity, Postmodernism, Simulation, Virtual Reality, Young Adult Literature ,فضای مجازی،ماوراء_واقعیت، هویت،پست مدرنیسم،شبیه سازی،واقعیت مجازی،ادبیات نوجوان
رده :
»
1
«
پیشنهاد / گزارش اشکال
×
پیشنهاد / گزارش اشکال
×
اخطار!
اطلاعات را با دقت وارد کنید
گزارش خطا
پیشنهاد